В выбранной IDE создайте (пустой) проект консольного приложения C++.
Вставьте в него код, выводящий текстовое сообщение. Например, такой:
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
cout << "Console output test: OK" << endl;
return 0;
}
Запустите программу и убедитесь, что текстовое сообщение выводится.
Следующий пример демонстрирует ввод целого числа и вывод его квадрата (произведения самого на себя).
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int x = 0; // место размещения числа -- "переменная"
cin >> x; // ввод значения
cout << "Square is: " << x * x << endl;
return 0;
}
Убедитесь в работоспособности этого кода.
Операция | Запись | Замечание |
---|---|---|
сложение | a + b | |
вычитание | a - b | |
смена знака | -a | унарная операция |
умножение | a * b | |
деление | a / b | в целых числах, если и a и b — целые числа |
остаток | a % b | остаток от целочисленного деления |
Исправьте ошибки в коде.
#inculde <iostrem>
using namespace std;
int Main
{
int x = 0, y = 0; // определим две переменные типа int [в этой строке нет ошибок]
cout >> "x = ";
cin >> x;
cout >> "y = ";
cin >> y;
cout >> "x*y = " x * x >> endl;
return 0
}
Понятие функции — краеугольный камень программирования.
Для простоты можно считать, что функция — поименованный кусок кода, который можно применять (“вызывать функцию”) в разных местах программы как элементарное действие.
Следующий пример запрашивает у пользователя имя и приветствует его по имени. C++ не предоставляет встроенного в язык типа данных “строка”. Впрочем, нужный тип string определён в Стандартной библиотеке в заголовочном файле <string>.
#include <string> // теперь у нас будут строки
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
string name; // по умолчанию ""
cout << "What is your name? ";
cin >> name;
cout << "Hello, " << name << "!" << endl;
return 0;
}
Добавим в этот пример функцию author_name
, которая для заданных значений “Имя” (параметр first_name
) и “Фамилия” (параметр second_name
) возвращает строку вида “Фамилия, И.”.
string author_name(const string & first_name, const string & second_name)
{
return second_name + ", " + first_name[0] + ".";
}
Выражение first_name[0]
извлекает первый символ строки first_name
.
Ключевое слово const говорит, что значения first_name
и second_name
нельзя изменять внутри функции. Знак &
пока можно считать полезной декорацией.
Пример целиком.
#include <string>
#include <iostream>
using namespace std;
string author_name(const string & first_name, const string & second_name)
{
return second_name + ", " + first_name[0] + ".";
}
int main()
{
string name, surname;
cout << "name = ";
cin >> name;
cout << "surname = ";
cin >> surname;
cout << "author_name = " << author_name(name, surname) << endl;
return 0;
}
Добавить в вышеприведённый пример функцию initials
, возвращающую для “Имя” и “Фамилия” строку вида “И.Ф.”. Продемонстрировать результат работы этой функции аналогично тому, как сделано в примере для функции author_name
.
Краткий обзор элементарных средств ввода-вывода Стандартной библиотеки C++ см. здесь.
Кувшинов Д.Р. © 2016